Gut Ding will Weile haben - in diesen Fall haben drei Nächte gereicht. Die hat der Programmierer Mathieu Henri (p01) gebraucht, um ein JavaScript-Remake des Arcadespiels Defender names DEFENDER of the favicon zu bastelen. Der Clou daran: Das gesamte Spiel läuft in den 16×16 Pixeln des Favicons in eurem Browser ab (Ja ihr habt richtig gelesen). Gesteuert wird über die Pfeiltasten, das Spiel gestartet und geschossen wird mit N.
Der JavaScript Code generiert jeden Frame des Spiels auf einer 16×16px Leinwand, konvertiert ihn in ein 32-Bit PNG und setzt dieses als Favicon, so kommen auch die kurzen, sichtbaren Sprünge zwischen den einzelnen Frames zu Stande. Tolles Projekt!




























Juli 23rd, 2008 at 00:37
Das habe ich auch gesehen. Ich habe mir die technische Umsetzung etwas genauer angeschaut. Was für eine abgefahrene Idee!
Juli 23rd, 2008 at 09:23
Hey Alphane Moon
hätte dich gern dazu verlinkt aber ich konnte in deinem Blog nichts finden, vielleicht hat du ja lust etwas über die Technik zu schreiben? Würde mich auch Interessieren….
Lg Michel
Juli 23rd, 2008 at 16:13
Hallo Michel,
danke für deinen Besuch, aber ich habe tatsächlich nichts dazu geschrieben. Ich habe nur ein paar kleine Dinge mit dem Favicon ausprobiert, die haben aber immer nur in Opera funktioniert. Die Dokumentation zum Thema Favicons und DOM ist etwas lückenhaft
Wenn ich noch etwas schönes hinbekomme, das wenigstens auch im Firefox läuft, schreibe ich vielleicht darüber. Das ist jedenfalls ein toller Einfall ein canvas Element dazu zu benutzen.
Ich bin gespannt, was in Zukunft noch alles an Mini-Spielen für das Favicon kommt. Vielleicht Tetris oder ein Space Invaders mit 2 Ufos? Soviel Platz gibt das Icon ja nicht her.